OpenBuildings™ Designer 帮助

“创建键”对话框

用于创建符号子类型和子类型组,以及管理建筑结构。


定义的键也可用于定义接线/分线器中的回路,以及构建模型链接矩阵。
设置描述
符号组列表 列出其层次的重要符号图标、描述和层。
  • 在子类型/组的上下文中,该列表显示组和子类型符号;
  • 对于建筑结构,该列表显示建筑、楼层和空间符号;以及
  • 对于面板,该列表显示分线器、线、设备等。
键编号 设置键细节:
  • 键编号 — 设置子类型/组或建筑结构元素的键编号。
  • 键数 — 设置新条目的数量、新元素(例如子类型/组或建筑元素)的整数。
  • 步长 — 设置新的键条目的步长。
描述 基于对象的键的描述。
快捷键 分配给键的简短关键字。快捷键将显示在其分配至的符号旁边的绘图中。
加载缺省宏 打开选择缺省宏对话框,其中可为树视图中的当前对象加载缺省宏。


宏列表与当前选择的键符号有所不同。此外,调用“创建键”对话框的键符号有所不同。定义建筑结构的键时,宏列表将显示缺省宏语法建筑 n、楼层 n、空间 n 等。
注释: 对于子类型/组,宏通过插入而非加载进行插入。
插入 打开宏助手,可以在其中设置层、先导零并为宏选择不同的序列。
测试 宏生成的键编号显示在符号列表中。